Cómo funciona
- 01Pre-mercadoLa gente compromete USDC y pone en marcha el mercado.
- 02En vivoCompras y vendes al precio del momento.
- 03ResultadoSe propone el resultado y se abre una ventana de disputa.
- 04CobroCada acción ganadora paga 1 USDC.
Qué es un mercado
Un mercado es una pregunta sobre algo que todavía no pasó, con entre 2 y 6 respuestas posibles. Por ejemplo: «¿Boca gana el próximo Superclásico?», con «Sí» y «No».
Cada mercado tiene una hora de cierre y reglas que dicen con qué fuente se decide el resultado, como el resultado oficial del organizador. Esas reglas quedan escritas en el contrato cuando se crea el mercado, antes de que nadie compre.
Cada mercado abre solo después de que el equipo de Predik lo aprueba.
El precio es la probabilidad
Cada respuesta tiene un precio entre 0 y 1 USDC por acción, y el porcentaje que ves es ese precio. Si «Sí» está al 44%, una acción de «Sí» cuesta unos 0,44 USDC: el mercado le da un 44% de probabilidad.
Entre todas las respuestas suman 100% (o casi, por el redondeo). Cuando alguien compra una respuesta, su precio sube y el de las demás baja; cuando alguien vende, pasa lo contrario.
Pre-mercado y graduación
Antes de abrir, cada mercado pasa por un pre-mercado: la gente compromete USDC en la respuesta que cree que va a ganar, y ese dinero pone en marcha el mercado. Comprometer no tiene comisión.
- 100 USDCcomprometidos, como mínimo
- 10participantes, como mínimo
Cada mercado puede pedir más, y muestra cuánto le falta para cada meta.
Puedes comprometer desde 1 USDC, y nadie puede comprometer más del 33% de la meta de dinero del mercado. Lo que comprometes no se puede vender ni retirar mientras dure el pre-mercado.
El mercado se gradúa en el momento en que llega a las dos metas: pasa a estar en vivo, y lo que comprometiste se convierte en acciones de tu respuesta. Quien entra antes recibe más acciones por cada USDC, porque el precio de una respuesta sube con cada compromiso en ella. En total, quienes comprometieron en una respuesta se reparten 0,99 acciones por cada USDC comprometido en ella.
Cada pre-mercado tiene una fecha límite, que nunca es posterior al evento. Si no llega a las dos metas a tiempo, el mercado se anula y recuperas todo lo que comprometiste.
Comprar en vivo
Cuando el mercado está en vivo, cualquiera puede comprar y vender. El precio lo pone un creador de mercado automático, el CS-LMSR: una fórmula del contrato que mueve el precio con cada compra y cada venta. Nadie lo fija a mano.
Para comprar, eliges una respuesta, escribes cuánto quieres gastar, desde 1 USDC, y confirmas. Antes de confirmar, la app te muestra cuántas acciones recibes, la comisión y cuánto cobrarías si gana. Cuanto más compras de una vez, más sube el precio mientras compras, así que recibes un poco menos por cada USDC.
Ejemplo
Si el precio se mueve más que tu tolerancia al deslizamiento antes de que se confirme la compra, la compra no se hace y tu dinero no se mueve.
Cuando llega la hora de cierre, ya no se puede comprar ni vender: solo queda esperar el resultado.
Vender antes del cierre
Mientras el mercado está en vivo, hasta su hora de cierre, puedes vender tus acciones al precio de ese momento. Vender no tiene comisión, y el dinero llega directo a tu wallet.
El precio baja a medida que vendes: si vendes muchas acciones de una vez, recibes un poco menos por cada una. Lo que recibes puede ser más o menos de lo que pagaste.
Cómo se decide el resultado
El resultado lo decide el equipo de Predik, a mano, con la fuente pública que indica cada mercado en sus reglas, como el resultado oficial del organizador. No hay oráculos automáticos ni votaciones.
Desde la hora de cierre, el equipo propone el resultado y se abre una ventana de disputa. Mientras está abierta, nadie cobra.
- 48 horas
- 2 horas
- 60 segundos
El tipo queda fijo cuando se crea el mercado, y sus reglas dicen cuánto dura la ventana.
¿Ves un error? Escribe a support@predik.io antes de que cierre la ventana, con el enlace del mercado, el resultado que crees correcto y la fuente que lo muestra. Disputar no cuesta nada. El equipo puede corregir el resultado mientras la ventana siga abierta; corregirlo no la extiende.
Cuando la ventana cierra, el resultado queda firme y se confirma en la blockchain. Desde ese momento puedes cobrar.
Cobrar si aciertas
Cada acción de la respuesta ganadora paga 1 USDC; las de las demás respuestas no pagan nada.
Lo que ganas no llega solo: lo cobras desde tu Portafolio, en «Para cobrar», o desde la página del mercado. Si tienes varios mercados para cobrar, «Cobrar todo» los cobra en un solo paso. Lo que cobras llega directo a tu wallet, en USDC.
Cobrar nunca se pausa, y el contrato no pone fecha límite para hacerlo.
Si un mercado se anula
Un mercado se anula si no llega a sus metas en el pre-mercado, si el evento se cancela o no se puede verificar, o si pasan 14 días sin que se proponga o se confirme el resultado.
Si se anula en el pre-mercado, recuperas todo lo que comprometiste.
Si se anula cuando ya estaba en vivo, cada acción se reembolsa a su último precio, el que tenía cuando se dejó de operar. Eso puede ser más o menos de lo que pagaste, y si comprometiste en el pre-mercado puede ser bastante menos de lo que pusiste.
Los reembolsos tampoco llegan solos: los cobras desde el mercado, igual que las ganancias. Lo que queda en el fondo después de los reembolsos pasa a Predik.
Comisiones
Solo pagas comisión cuando compras en un mercado en vivo: el 1% del monto, ya incluido en lo que escribes.
| Operación | Comisión de Predik |
|---|---|
| Comprar en un mercado en vivo | 1% |
| Vender | Sin comisión |
| Comprometer en un pre-mercado | Sin comisión |
| Cobrar ganancias o reembolsos | Sin comisión |
La comisión de las compras se reparte entre Predik (70%) y quien creó el mercado (30%).
Además, cuando un mercado se resuelve, lo que queda en su fondo después de pagar 1 USDC por cada acción ganadora pasa a Predik.